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Robes-interaction

Des robes de toutes les couleurs

"Petites robes" Modifier

Robe de couleur :Modifier

bleutée, rose, brunie, jaune, orangée, ensoleillée (jaune)Modifier

  • Bonus : +2 CA
    • +5 Sagesse
    • +5 Intelligence
  • Malus : -25 esquive
  • Prérequis : Endurance 12
    • Sagesse 28
    • Intelligence 28
    • Encombrement 5
  • Obtention : Quête d' "Audrey la couturière" (AR)

Robes triplicites (mage ou prêtre) Modifier

Robe Triplicite du Mage - Rouge Modifier


Robe Triplicite du Prêtre - Rouge Modifier


Robes élémentales Modifier

Robe Stochastique - noire Modifier

  • Bonus : +16 CA
    • +5 toutes puissances
    • +50 Profusion de mana
  • Malus : -25 esquive
  • prérequis : Endurance 35
    • Sagesse 143
    • Intelligence 168
    • Encombrement 5


Manteau des Eléments - Rouge (ou finement tissé) Modifier

  • Bonus : +18 CA
    • Intelligence +20
    • Sagesse +20
    • Puissance air/terre/feu/eau +15
  • Malus : - 25 Esquive


Robes de prêtre terre Modifier

Robe Tellurique rapiécée - Brune Modifier

  • Bonus : +3 CA
    • +5 sagesse, intelligence et force
    • +5 Puissance terre


Robe Terreuse - Brune Modifier

  • Bonus : 17 CA
    • +50 sagesse
    • +20 Puissance terre
  • Malus : -25 esquive
  • Prérequis : Endurance 27
    • Sagesse 185
    • Intelligence 20
    • Encombrement 5
  • Obtention : Couturier level 54


Robe en Humus - Beige (ou finement tissée)Modifier

  • Bonus : +21 CA
    • +50 sagesse
    • +30 Coup Critique
    • +10 Profusion de mana
    • +25 Puissance terre
    • +10 Résistance terre
  • Malus : -30 esquive
    • -5 Résistance air
    • -15 Puissance lumière
  • Prérequis : Endurance 31
    • Sagesse 321
    • Intelligence 29
    • Encombrement 5.
  • Obtention : Drop de Liridell (Est désert DI) et du Golem de Pierre (SH, 480,1170,0)



Robe de sève mystique - Brune (ou brodée) (ou bleu clair)
Modifier

  • Bonus : +28 CA
    • + 8% sagesse pure
    • + 30 Puissance terre
    • +15 Résistance terre
    • +15 Profusion de mana
    • +50 Coup critique
    • (+ 5 Chance si bleu clair)
  • Malus : -40 esquive
    • -20 Puissance lumière
    • -10 Résistance air
  • Prérequis : Endurance 38
    • Sagesse 697
    • Intelligence 23
    • Encombrement 6
  • Obtention : Couturier 104 (quête de Sarah - SH - pour brodée) (couturier 104 pour bleue clair)


Robes de prêtre lumière Modifier

Robe scintillante rapiécée - Blanche Modifier

  • Bonus : +3 CA
    • +5 sagesse, intelligence et force
    • +5 Puissance lumière


Robe Lumineuse - Blanche Modifier

  • Bonus : +3 CA
    • +5 puissance lumière
    • +5 sagesse
    • +5 force
    • +100 rayon
  • Malus : -25 esquive
  • Prérequis : Endurance 13
    • Sagesse 43
    • Intelligence 29
    • Encombrement 5
  • Obtention : Couturier lvl 7


Manteau de Bonne Foi - Blanc Modifier

  • Bonus : +17 CA
    • +20 Puissance lumière
    • +50 Sagesse
  • Malus : -25 esquive
  • Prérequis : Endurance 27
    • Sagesse 190
    • Intelligence 15
    • Encombrement 5
  • Obtention : Couturier lvl 71


Manteau des Bénédictions Infinies - Blanc (ou finement tissé)Modifier

  • Bonus : +21 CA
    • + 50 Sagesse
    • + 25 Puissance Lumière
    • +10 Retour à la vie
    • + 5 Résistances eau, air, terre, feu
    • Bénédiction secondaire (mini Béné qui se lance aléatoirement en cas d'attaque)
  • Malus: -30 esquive
    • -15 puissance terre
    • -5 Résist nécro
  • Prérequis : Endurance 31
    • Sagesse 347
    • Intelligence 17
    • Encombrement 5
  • Obtention : Drop des Trolls érudits, Grotte du Beholder ( couturier 90 pour finement tissé)
    • et Drop des sentinelles mortes-vivantes en Zone Oracle


Suaire du Phoenix - Blanc (ou brodé) (ou bleu clair) Modifier

  • Bonus : +28 CA
    • + 8% Sagesse pure
    • + 30 Puissance Lumière
    • + 20 Retour à la vie
    • + 10 Résistances eau, air, terre, feu
    • + 10 Profusion de mana
  • Malus: -40 esquive
    • - 20 puissance terre
    • - 10 Résist nécro
  • Prérequis : Endurance 38
    • Sagesse 697
    • Intelligence 23
    • Encombrement 6
  • Obtention : Couturier 95 (quête de Sarah - SH - pour brodé) ( couturier 95 pour bleu clair)


Robes de mage air Modifier

Robe du Zéphyr rapiécée - jaune Modifier

  • Bonus : +3 CA
    • +5 sagesse, intelligence et force
    • +5 Puissance air


Robe du Zéphyr - jaune Modifier

  • Bonus : +3 CA
    • +5 Puissance air
    • +5 Sagesse
    • +5 Intelligence
  • Malus : -15 esquive
  • Prérequis :
    • Sagesse 18
    • Intelligence 18
    • Encombrement 3


Robe des Orages - Blanche Modifier

  • Bonus : +17 CA
    • +20 Puissance air
    • +25 Sagesse
    • +25 Intelligence
  • Malus : -25 esquive
  • Prérequis : Endurance 27
    • Sagesse 102
    • Intelligence 103
    • Encombrement 5


Robe Tressée par le Vent - Jaune (ou finement tissée)Modifier

  • Bonus : +21 CA
    • Puissance air +25
    • Sagesse +25
    • Intelligence +25
    • Résistance air +10
    • Coup critique +30
  • Malus : Résistance feu -5
    • Puissance lumière -5
  • Prérequis : Endurance 31
    • Sagesse 175
    • Intelligence 175
    • Encombrement 5
  • Obtention : Drop du Golem soufflant (SH 200,1170,0) (couturier 83 pour finement tissée)


Manteau du Khamsin - Jaune (ou brodé) (ou bleu clair) Modifier

  • Bonus : +28 CA
    • +? Int/Sag
    • +30 Puissance air
    • +50 Coup critique
    • +15 Profusion de mana
    • (+5 chance si bleu clair)
  • Malus : -40 esquive
    • -10 Puissance lumière
    • -10 Résistance feu
  • Prérequis : Endurance 38
    • Intelligence 360
    • Sagesse 360
    • Encombrement 6


Robes de mage eau Modifier

Robe de la rosée rapiécée - bleue Modifier

  • Bonus : +3 CA
    • +5 Puissance eau
    • +5 Sagesse
    • +5 Intelligence
    • +5 Force
  • Malus : -15 esquive
  • Prérequis :
    • Sagesse 18
    • Intelligence 18
    • Encombrement 3


Manteau de la Bruine - bleue Modifier

  • Bonus : +17 CA
    • +20 Puissance eau
    • +50 Intelligence
  • Malus : -5 esquive
  • Prérequis : Endurance 27
    • Intelligence 190
    • Sagesse 15
    • Encombrement 5


Robe du Grand Froid - bleue (ou finement tissée)Modifier

  • Bonus : +21 CA
    • Intelligence +50
    • Puissance eau +25
    • Résistance eau +10
    • Coup critique +30
    • Profusion de mana +10
  • Malus
    • Puissance feu -15
    • Résistance terre -5
  • Prérequis : Endurance 31
    • Sagesse 19
    • Intelligence 331
    • Encombrement 5
  • Obtention : dragon Yeridaj à la sortie de la grotte vers la ville de Niève (couturier 78 pour finement tissée)


Manteau d'Inlandsis - Bleu clair (ou brodé) Modifier

  • Bonus : +28 CA
    • +? Intelligence
    • Puissance eau +25
    • Résistance eau +15
    • Coup critique +80
    • Profusion de mana +15
  • Malus : -40 esquive
    • Puissance feu -20
    • Résistance terre -10
  • Prérequis : Endurance 38
    • Sagesse 23
    • Intelligence 697
    • Encombrement 6


Robes de mage feu Modifier

Robe flamboyante rapiécée - rouge Modifier

  • Bonus : +3 CA
    • +5 Puissance feu
    • +5 Sagesse
    • +5 Intelligence
    • +5 Force


Robe de l'Archimage finement tissée Modifier

  • Bonus : +17 CA
    • +20 Puissance feu
    • +50 Intelligence
  • Malus : -25 esquive
  • Prérequis : Endurance 27
    • Intelligence 190
    • Sagesse 15
    • Encombrement 5


Robe des Fournaises Rouge (ou brodée) Modifier

  • Bonus : +21 CA
    • +50 Intelligence
    • +25 Puissance feu
    • +10 Résistance feu
    • +30 Coup critique
    • +10 Profusion de mana
  • Malus : -30 esquive
    • -15 Puissance eau
    • -5 résistance au feu
  • Prérequis : Endurance 31
    • Intelligence 331
    • Sagesse 19
    • Encombrement 5
  • Obtention : Drop du golem embrasé Désert DI (quête de Sarah - SH - pour brodée)


Robe des Flammes Ardentes - Rouge (ou brodée) Modifier

  • Bonus : +28 CA
    • + 0 Intelligence
    • +30 Puissance feu
    • +15 Résistance feu
    • +50 Coup critique
    • +15 Profusion de mana
  • Malus : -30 esquive
    • -20 Puissance eau
    • -10 Résistance eau
  • Prérequis : Endurance 38
    • Intelligence 697
    • Sagesse 23
    • Encombrement 6

Robes de nécro Modifier

Robe des abîmes rapiécée - noire Modifier

  • Bonus : +3 CA
    • +5 sagesse, intelligence et force
    • +5 Puissance nécro


Manteau des abysses - Brun Modifier

  • Bonus : +37 CA
    • Intelligence +30
    • Puissance nécro +30
  • Malus : -15 résist lumière
    • -5 résist eau
    • -8 résist terre
    • -10 puissance feu
    • -10 puissance eau
  • Prérequis : Intelligence 350
    • Sagesse 80
    • Encombrement 5
  • Obtention : Drop du Beholder (grotte du Beholder DI)


Manteau des Brumes de Minuit - Noir (ou finement tissée)Modifier

  • Bonus : +25 CA
    • Intelligence +50
    • Puissance Nécro +50
  • Malus : Esquive -25
  • Prérequis : Endurance 59
    • Sagesse 22
    • Intelligence 750
    • Endurance 59
    • Encombrement 5
  • Obtention : Gardien du coffre au Sud de DI (couturier 89 pour finement tissée)


Robes d'archer/guerrier Modifier

Robe ?? rapiécée - ?? (archer/guerrier) Modifier

  • Bonus : +??CA
    • +? Sagesse
    • +? Intelligence


Robe d'Elentir - Grise (archer) Modifier

  • Bonus : +15 CA
    • + 100 archerie
    • + 50 esquive
    • +15 se cacher, se faufiler
    • +50 dextérité
    • +4 résistances terre/feu/eau/nécro
    • +10 Immobilisation
  • Prérequis : 50 force
    • 20 endurance
    • 140 dextérité
    • 60 intelligence
    • 80 sagesse
    • 5 encombrement
  • Obtention : Quête d'Elentir, ou récompense pour 1000 fèves d'argent au Salon de Jeux
  • (courage !)

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