The 4th Coming
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Introduction

La quête d'accès à l'Académie permet d'obtenir 3 récompenses différentes.

Vous pouvez la faire partiellement- même en humain - pour l'xp qu'elle rapporte (les 8 mobs faisables seul vous montent level 54).

  • de l'XP : Après chaque monstre vous gagnerez beaucoup d'XP : elle est calculée comme suit pour les 16 premiers :
    • 500K + (100K * (numDuMob-1). Par ex: 500k + 100*(2-1) = 600k pour le rejet du monde.
    • Soit environ 27M d'xp sur SH et encore environ 37M d'xp sur DI (sans compter le Cerberus). Pas de level minimum mais vous devez être sur SH bien sûr.
  • L'Aura des Sages
    • Une fois votre dernière renaissance projetée atteinte, essayez d'obtenir l'aura des sages avant le level 150 car elle est très intéressante.
    • C'est une aura permanente qui remplace avantageusement tout les items 1.25 de la Crimsonscale. De plus, plus besoin de switcher vos bijoux ni d'activer des items.
    • Vous devez avoir capturé les 19 premiers monstres et aussi complété la Crimsonscale lors de votre renaissance actuelle (amulette, bracelet immortel et ceinture instable) sauf si vous avez acheté des renaissances même niveau!! En parlant alors à Pelkor Zirus au salon de jeu, ces items disparaîtront et vous obtiendrez à leur place une aura permanente, l'aura des Sage, qui vous donnera de meilleurs bonus. De plus les emplacements libérés peuvent être utilisés pour porter d'autres items.
    • Vous devez être sur Drake Island bien sûr sinon pas de level minimum mais être aux alentours de 120 semble raisonnable.
  • L'accès à l'Académie
    • Après avoir capturé les 19 premiers monstres, jusqu'à la liche ancestrale et finalisé l'accès, vous aurez accès à l'Académie si vous êtes level 150. Dites une dernière fois "proie" puis "partir" à Pelkor Zyrus.
  • TIPS à lire
    • Une bénédiction est indispensable pour avoir suffisamment d'attaque pour toucher le mob avec le sceptre.
    • Si vous faites le début jusqu'au Cellenium (8ème mob), faisable seul avec une bonne béné, cela vous rapportera déjà 7M XP et vous mènera au level 54. Et l'ensemble des mobs jusqu'à SH vous permettra d'atteindre le level 62 !
    • Prêtres lumières ! Le 9ème mob ( soldat égaré) est encore faisable pour vous en utilisant "repouss". Si vous êtes d'une autre classe, la seule solution sera de refaire au moins un plein de potions pour arriver à le finir !!
    • Prêtres : Vous serez alors level 55 et pourrez apprendre "guérison" chez l'évêque s'il est en bonne santé (sinon sachez qu'il change spontanément d'état toutes les 3 heures si personne ne le soigne).

Démarrer la quête

  • Rendez vous au Salon de Jeux de Stoneheim (anciennement Colisée, au nord-est de Stonecrest).
  • Traversez le bâtiment jusqu'à tomber sur Pelkor Zyrus, le PNJ placé derrière des grilles.
  • Engagez la discussion en disant "travail" (elle se veut être très longue...).
  • Il vous remettra un sceptre afin de capturer des monstres.
  • Après chaque capture, revenez le voir afin qu'il vous donne votre récompense en XP puis dites-lui "proie". En réponse, il vous indiquera votre prochaine proie et vous donnera une indication - pas toujours très claire - concernant le lieu où la trouver.


  • Tip1 : Il faut affaiblir les monstres avec vos sorts/armes standard jusqu'à ce qu'il leur reste très peu de points de vie puis équiper le sceptre (si vous êtes guerrier/archer) et les frapper avec (pour le rat prenez le sceptre directement). N'oubliez pas votre sort "force".
  • Tip2 : Les mobs sont de plus en plus forts et le temps de respawn est de plus en plus long (10 min pour le rat, 18 min pour le soldat égaré, 30 min pour le Drake Dixtor Supérieur).
  • Tip3 : A partir du 3ème ou 4ème monstre, vous devrez être béni pour augmenter votre attaque et pouvoir toucher le monstre avec le sceptre.
  • Tip4 : A partir du 9ème monstre, vous devrez vous faire aider par un GB. Autrement vous risquez fort d'y laisser votre peau (sauf en prêtre lulu qui peut encore vaincre le 9ème au repouss ).


Les monstres

(pour vous orienter en jeu, la carte "ctrl W" et petite flèche bleue en bas à droite pour choisir l'île ou bien utilisez la carte locale par Ctrl + Tab)

1. Rat affamé 

Arakas : Sous-sol niveau -2 du temple LH, vers l'Ouest - 180,118,1 => 500K xp

By Mëyli

2. Rejet du monde 

Arakas : Dans la cave du vieil ermite, au Sud-ouest - 140,1050, 2 => 600K xp

Prenez le chemin sud vers Windhowl, l'entrée se situe au dessus du chemin, juste avant d'arriver à la mer ouest. (cave des brigands ou vieil ermite).
-2 Reget du monde

By Mëyli

3. Chef de guerre Kobold

Arakas : Nord-est des montagnes Jarko - 2174,152,0 => 700k xp

Passez le pont menant aux monts de Righul/Jarko puis plein Nord.

-3 Chef de guerre Kobold

By Mëyli

4. Rampilius 

Arakas : Labyrinthe d'Arakas - 765,186,1 => 800k xp

L'entrée est à l'ouest du petit lac qui termine vers le sud la rivière voisine de la RST.

-4 Rampilius

By Mëyli

Liste des sortilèges lancés par le monstre Rampilius :
-4 Rampilius (magies)

By Mëyli

5. Agrenarok

Arakas : Cité perdue (Ville des Nains) - 2640,340,0 =>900k xp

Passez le labyrinthe d'Arakas, allez au delà de la sortie du labyrinthe, direction nord-ouest.

-5 Agrenarok

By Mëyli

6. Rampilios 

Raven's Dust : Cave d'Anrak - 1169,263,2 => 1M xp

L'entrée de la cave se trouve au sous-sol de la maison d'Anrak située au Nord-Nord-Est de la RST de Raven's Dust : 597,1763.0.

-6 Rampilios (carte RD)

By Mëyli

-6 Rampilios

By Mëyli

Sortilège lancé par le monstre Rampilios :

-6 Rampilios (magie)

By Mëyli

7. Soldat disparu

Arakas : Cave B dans les montagnes Jarko - 280,2350,2 => 1,1M xp

Pas facile de trouver la cave B => (1765,370,0)

-7 Soldat disparu (cave B)
-7 Soldat disparu

By Mëyli

8. Celleniem 

Raven's Dust : Après la tour de Zahkar - 328,2008,0 => 1,2M xp

Poursuivez au-delà de la tour de Zakhar en longeant le canal par le haut. Dès que vous le pouvez, tournez deux fois à droite - skin railleuse.

-8 Celleniem

By Mëyli

9. Soldat égaré

Raven's Dust : Crypte RD niveau -2 - 550,2230,1 => 1,4M xp

-9 Soldat égaré

By Mëyli


10. Fracasseur 

Raven's Dust :Cave Minotaures - 360,980,1 => 1,5M xp

Pour rentrer dans la cave des minotaures, suivez vers le Sud la ligne de coordonnée 287 (en partant du double palmier, celui qui est blanc)

-10 Fracasseur

By Mëyli


11. Yéti féroce

Raven's Dust : Plaine de Niève - 1409,344,4 => 1,6M xp

-11 Yéti féroce

By Mëyli

12. Drake Dixtor

Raven's Dust : Sud-ouest du Désert - 215,2655,0 => 1,8M xp

-12 Drake dixtor

BY Mëyli


13. Squelette équestre

Raven's Dust : Cave de l'Aveugle - 787,1836,2 => 1,9M xp

-13 Squelette équestre

By Mëyli

14. Yéti Adulte

Raven's Dust : Plaine de Niève - 1585,250,4 => 2M xp

-14 Yéti adulte

By Mëyli


15. Drake Dixtor Supérieur

Stoneheim : Cave Skraugs Roses - 1836,1040,2 => 2,25M xp

-15 Drake Dixtor Supérieur (montage skrauges roses)

By Mëyli


-15 Drake Dixtor Supérieur

By Mëyli


16. Golem de pierre

Stoneheim : Sud de la RST SH - 470,1170,0 => 2,5 M xp

-16 Golem de pierre

By Mëyli

17. Golem glacial

Raven's Dust : Plaine de Niève - 1655,355,4 => 5 M xp

-17 Golem glacial

By Mëyli

18. Golem embrasé

Drake Island : Désert de Drake Island - 1020,1130,0 => 12,5 M xp
-18 Golem embrasé

By Mëyli


19. Liche ancestrale

Drake Island : Abysses de RedWall => 25 M xp
-19 Liche ancestrale

By Mëyli


Récompenses lorsque vous retournez voir le PNJ Pelkor

  • de l'XP : Après chaque monstre vous gagnerez beaucoup d'XP : elle est calculée comme suit pour les 16 premiers :
    • 500K + (100K * (numDuMob-1). Par ex: 500k + 100*(2-1) = 600k pour le rejet du monde.
  • L'Aura des Sages (après avoir finalisé l'accès même avant le level 150) : C'est une aura permanente qui remplace avantageusement tout les items 1.25 de la Crimsonscale. De plus, plus besoin de switcher vos bijoux ni d'activer des items.
  • L'accès à l'académie : Après avoir capturé les 19 premiers monstres, jusqu'à la liche ancestrale et finalisé l'accès, vous aurez accès à l'Académie si vous êtes level 150. Dites une dernière fois "proie" puis "partir" à Pelkor Zyrus.

Pour finir l'accès

Pour finaliser l'accès à l'Académie :

il vous faut avoir fait toutes les quêtes 1.25 lors de la renaissance en cours ):

  • Crimsonscale jusqu'à la fin (mort de Gluriurl)
  • Ceinture instable
  • Bracelet immortel

Vous devrez déséquiper tous les items relatifs à ces quêtes au moment de reparler à Pelkor.

Tip : Petits indices pour savoir ou vous en êtes dans la quête Crimson : La tablette de pierre runique, la gemme sombre et la Caledbog sont supprimées aux renaissances. Il est impossible de supprimer la Caledbog donc si vous avez la gemme sombre et pas la Caledbog, il y a des chances que vous en soyez aux adorateurs ou peu avant. Si vous avez la Caledbog, allez parler au grand prêtre de LH puis à Efnisien.

Le Cerberus

'20. Cerberus (repop 4 heures)

Académie niveau -4 => à la capture : 10 Giga xp et 10 parchemins d'expérience doublée d'une heure.

Le level 200 est requis pour accéder au -4 à l'aide d'une quête. Il vous faudra ensuite faire toutes les clés de chair (de 1 à 22) pour accéder enfin à l'antre du Cerberus.

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