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Retour au menu général----------------Les collines d'Urtanar-------------La grotte d'Urtanar

Accès à la tour d'Urtanar Modifier

Vous devez avoir accès aux collines d'Urtanar.

Munissez vous d'une bouteille d'eau de vie achetée à Geena pour 150 po (mot clé : eau de vie)

Passez l'entrée aux collines et parlez au gardien du pont ("entrer" et "oui"), Vous êtes téléporté à la tour.

Le portail à droite permet de retourner dans les collines en zone d'XP.

Quête de la hache Modifier

Dans la tour allez au sous-sol parler à Kazanor pour lancer la quête de la hache.

Il vous demandera de tuer 50 gnomes. En récompense il vous donnera la hache des collines d'Urtanar.

Les pnj de la tour (quêtes et métiers) Modifier

Wygel Osterhagen RDC) = C'est le premier endroit ou vous rendre en arrivant pour vous inscrire.

Pour pouvoir lui parler vous devez avoir parlé à Telmus Zyrus, pnj recettes Académie (pour avoir accès à ce pnj, vous devez avoir capturé le Cerberus) et être avancé dans votre métier.

Asabelle = ?? (RDC)

Thorek = ?? (RDC)

Lashode Torin = Directeur (2ème)

Ortherion = Apothicaire et vendeur de potions prismes etc (1er)

Eglantine = Bijoutière et quête de la bague (1er)

Larryna = Couturière (1er)

Gorthendad = Armurier (1er)

Kazanor = Forgeron et quête de la hache (sous-sol)

Hothien = Ébéniste (sous-sol)

Chef Theda = Cuisinière (sous-sol).. cache un secret ?

Noname ============= pnj = 2e

Tonneau étrange ======= demande un levier pour le déplacer. Semble cacher un passage secret = sous-sol

Elbegast (frère d'Obéron)=== le directeur parle de lui de son grimoire p-e rapport avec le manuscrit à découvrir ?