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Introduction : L'attribut chance sur NMS Modifier

La chance permet d'augmenter la probabilité d'obtenir un drop en tuant un monstre. Par exemple, 130 en chance permet d'augmenter de 30% cette probabilité. Hélas le taux de drops des coffres n'est pas modifié.

Lors de la création de votre personnage, l'attribut chance est à 100, ce qui est la valeur de base.

Vous avez de nombreuses possibilités d'améliorer cette valeur, à l'aide d'items ou de quêtes. Un sort GM de chance peut aussi parfois vous récompenser lors d'une "animation".

Avec un personnage avancé, vous pouvez atteindre et même dépasser 250 en chance, ce qui fait que votre personnage en vaut deux et demi.

Il existe un ou plusieurs items chance pour chaque case d'équipement.

Vous en trouverez la description dans les items chance.

Quelques potions ou items à consommer ainsi que deux quêtes vous permettent aussi de booster votre chance.

Les potions, friandises et item divers Modifier

Fraise ou abricot dropable Modifier

  • Bonus +20 chance, durée 10 minutes

Sucre d'orge (indropable) Modifier

  • Bonus +10 chance, durée 2 heures

Friandise (indropable) Modifier

  • Bonus +5 chance, durée 30 minutes

Potion du chanceux Modifier

  • Bonus +10 chance, durée 5 heures

Patte de lapin Modifier

  • Bonus +10 chance, durée 10 heures

Les quêtes Modifier

La quête de l'institut de beauté Modifier

Elle vous donnera entre +10 et +25 de chance (à confirmer) pendant 12 heures.

La quête de rentrée (non répétable sauf après renaissance) Modifier

Elle vous donnera +10 de chance permanente (même après un reroll mais pas après une renaissance - dans ce cas vous pourrez refaire la quête) et un superbe chapeau de chance (+25) si vous la réussissez. Active seulement durant la période de rentrée.