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DRAKE ISLAND Modifier

Après votre arrivée sur DI, faites les nexus SH qui vous donneront la RST DI et 18M d'xp.

Ensuite, selon votre classe et votre niveau :

Pour niveaux 80 à 100 (environ) :

■ Sentinelle et gardien des abysses : prêtre lumière (il vous faut la clé des abysses dropée par le Beholder)

■ Arbre Sintelle : mage feu et prêtre terre. En fait tout mage peut pexer dans cette zone facile en utilisant explo de mana.

■ B'Zerillis : guerrier berserker

■ Gardien du coffre : guerrier tank (mais allez vite aux trolls)

■ Drake Vigrator : archer pur (mais allez rapidement aux trolls, autour du petit lac du -2)

■ Drake Akaïste : archer tank, un mage peut aussi tenter cette zone mais il lui faudra de l'esquive.

B'Zurkhan : mage eau et air. Mais à vos début, préférez les arbres Sintelle.


Pour niveaux 100 à 150 (environ) :

■ Clerc Hykal : prêtre lumière

■ B'Ronkhan : mage eau et prêtre terre (avec l'accès Humterre)

■ Démon terreux : mage feu et air (avec l'accès Humterre)

■ Drake terreux : guerrier berserker (avec l'accès Humterre)

■ Troll érudit : guerrier tank au -1 près de l'entrée (facile en 300 endu), archer autour du petit lac du -2.

■ Gardien du désert : archer pur (restez plutôt aux trolls du lac du -2)

■ Gremlin terreux : archer tank (avec l'accès Humterre)