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Ailes à la renaissance :

Ailes couleur chair évoluant avec les niveaux, pour exemples :


Niveau 1 :

  • 35 CA
  • 0 all stats
  • 0 P terre/feu/air/eau/nécro
  • 0 R terre/feu/air/eau
  • 0 R nécro

Niveau 150 :

  • 35 CA
  • 9 all stat
  • 11 P terre/feu/air/eau/nécro
  • 21 R terre/feu/air/eau
  • 42 R nécro


Niveau 200 :

  • 24 CA
  • 12 all stat
  • 20 P terre
  • 10 R Lumiere/feu/air/eau
  • 30 R necro
  • 50 R terre

==> puissance maximale = Ailes couleur rouge/noir



Ailes Déchu pour tappeurs : Modifier

Niveau 150 minimum


Ailes couleur rouge/noir

  • 24 AC
  • 12 all stat
  • 20P terre
  • 50R terre
  • 30R nécro
  • 15R air/feu/eau


Ailes Déchu pour Mage : Modifier

Niveau 150 minimum

Ailes couleur rouge/noir


Spécialité Nécro :

  • 24 AC
  • 12 all stat
  • 35 P nécro
  • 20 P feu
  • 10 P terre
  • 30 R nécro
  • 10 R terre, feu


Spécialité Feu :

  • 24 AC
  • 12 all stat
  • 35 P feu
  • 20 P nécro
  • 10 P terre
  • 30 R nécro
  • 10 R terre, feu


Spécialité Terre :

  • 24 AC
  • 12 all stat
  • 35 P terre
  • 15 P feu, nécro, eau, air
  • 30 R nécro
  • 10 R terre, feu, eau et air


Spécialité Eau :

  • 24 AC
  • 12 all stat
  • 30 P eau
  • 20 P terre, nécro
  • 30 R nécro
  • 10 R terre, feu


Spécialité Air :

  • 24 AC
  • 12 all stat
  • 30 P air
  • 20 P terre, nécro
  • 30 R nécro
  • 10 R terre, feu