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Ici vous trouverez diverses pièces d'habillement équipables.

HeaumesModifier

Chapeau du nomade d'Arakas Modifier

  • Prérequis : Encombrement 3
  • Bonus :
    • +4 CA
    • +10 compétence Chercher
    • Vous téléporte aléatoirement sur Arakas au moment ou vous vous en couvrez


Chapeau du nomade de Raven's Dust Modifier

  • Prérequis : Encombrement 3
  • Bonus :
    • +4 CA
    • +15 Compétence Chercher
    • Vous téléporte aléatoirement sur Raven's Dust au moment ou vous vous en couvrez


Chapeau du nomade de Stoneheim Modifier

  • Prérequis : Encombrement 3
  • Bonus :
    • +4 CA
    • +20 Compétence Chercher
    • Vous téléporte aléatoirement sur Stoneheim au moment ou vous vous en couvrez


Chapeau du nomade de Drake Island Modifier

  • Prérequis : Encombrement 3
  • Bonus :
    • +4 CA
    • + 25 Compétence Chercher
    • Vous téléporte aléatoirement sur Drake Island au moment ou vous vous en couvrez


Chapeau du nomade légendaire Modifier

  • Prérequis : Encombrement 3
  • Bonus :
    • +4 CA
    • + 25 Compétence Chercher ??
    • Vous téléporte aléatoirement sur Altéa au moment ou vous vous en couvrez


Masque de loup Modifier

  • Prérequis : Force 27, Dext 41, Encombrement 1
  • Bonus :
    • +3 CA
    • +100 Attaque
    • +100 Archerie


Chapeau du jeune magicien Modifier

  • Prérequis : Intel 30, sagesse 25, encombrement 1
  • Bonus :
    • +2 CA
    • +10 Intelligence
    • +10 Sagesse
    • +3 all puissances
  • Prix de revente : 2.632
  • Obtention : Dasrinn le Dragon (village des nains AR)


Chapeau à larges bords Modifier

  • Prérequis : Endu 18, intel 49, sagesse 33, encombrement 2
  • Bonus :
    • +3 CA
    • +10 Intelligence
    • +5 Profusion de mana
    • +5 résist eau
  • Prix de revente : 547


Chapeau de glace Modifier

  • Prérequis : Intel 603, sagesse 21, Encombrement 4
  • Bonus :
    • +5 CA
    • +50 Int
    • +10 Puissance Eau
    • +5 Puissance Air / Nécro
    • +5 Résistance Eau / Air / Terre
    • +3 Résistance Nécro
    • - 5 Puissance Feu / Terre
  • Prix de revente : 125.923
  • Obtention : Zartgax de givre (Niève)

Masque Gobelin Modifier

  • Prérequis : Endurance 30, encombrement 0
  • Bonus :
    • +1 CA
    • +1 Force
  • Obtention : Gobelin shaman (AR)


Masque de Gobelin glacé Modifier

  • Prérequis : Endurance 45, Encombrement 2
  • Bonus :
    • +3 CA
    • -25 Esquive
    • +10 Puissance Eau
    • +10 Résistance Eau
    • +5 Int
  • Prix de revente : 1.852
  • Obtention : Gobelin gardien des glaces (Niève)


Diadème volcanique Modifier

  • Prérequis : Intel 603, Sagesse 21
  • Bonus :
    • +5 CA
    • +50 Intel
    • +15 Puissance Feu
    • + 5 Puissance nécro
    • -5 Puissance eau
    • +5 Résistance Feu
    • +3 Résistance Air / Terre / Nécro
    • -5 Résistance Eau
  • Obtention : Monstres B'Zerillis (DI)


Chapeau en feuilles Modifier

  • Prérequis : Intel 41, Sagesse 68
  • Bonus :
    • +5 CA
    • +10 Puissance Terre
    • +25 Sag


Sombre chapeau Modifier

  • Prérequis : Intel 120, Sagesse 21
  • Bonus :
    • +5 CA
    • +10 Puissance Nécro
    • +25 Intel


Couvre chef Modifier

  • Prérequis : Dextérité 372, Force 94, Endurance 15
  • Bonus :
    • +5 CA
    • +50 Esquive
    • +40 Dext
    • +20 Force
    • +10 Immobilisation
    • +(1xNiveau du personnage) en Archerie
  • Prix de revente : 23.547
  • Obtention : Drakes Vigrator (DI)


Bandeau mystique du vent (item standard modifié) Modifier

  • Prérequis : Intel 76, Sagesse 115, Encombrement 3
  • Bonus :
    • +50 Esquive
    • +10 Puissance Lumière
    • +15 Puissance Air
  • Obtention : Coffre Oracle


Etincelle de lumière Modifier

  • Prérequis : Intel 48, Sagesse 583, Encombrement 3
  • Bonus :
    • +5 CA
    • +25 Puissance Lumière
    • +50 Sagesse
    • +10 Profusion de mana
    • +20 Retour à la vie
  • Obtention : Clerc Hykal (Abysses DI)


Chapeau Brun Modifier

  • Prérequis : Endu 75, Dext 50, Intel 16, Sagesse 12
  • Bonus :
    • +1 CA
    • +10 se faufiler et se dissimuler
    • -2 esquive
  • Prix de revente : 7.999
  • Obtention : Coffre à surprise AR


Casque en frêne Modifier

  • Prérequis : Endu 30, Encombrement 3
  • Bonus :
    • +2 CA
    • +5 Coup assommant

Chapeau de Noël Modifier

  • Prérequis : sans
  • Bonus :
    • +3 Chance


Ceintures Modifier

Cordon d'apaisement Modifier

  • Prérequis : Endu 20, Intel 14, Sagesse 33
    • +1 CA
    • -2 Esquive
    • +3 Puissance lumière
    • +5 Sagesse
  • Obtention : Couturier level 4


Ceinture de noblesse Modifier

  • Prérequis : Endu 25, Sagesse 25, Intelligence 25, encombrement 6


Ceinturon d'immunisation aux poisons mineurs Modifier

  • Prérequis : Endu 35, Intel 73, Sagesse 66, encombrement 1
    • +2 CA
    • +10 ??
    • -30 endurance
    • -5 all résistances
  • Obtention : Couturier level 20


Ceinturon d'immunisation aux poisons Modifier

  • Prérequis : Endu 40, Intel 96, Sagesse 78, encombrement 1
    • +2 CA
    • +15 ??
    • -40 endurance
    • -10 all résistances
  • Obtention : Couturier level 46


Ceinturon d'immunisation aux poisons majeurs Modifier

  • Prérequis : Endu 45, Intel 136, Sagesse 109, encombrement 1
    • +2 CA
    • +20 ??
    • -50 endurance
    • -15 all résistances
  • Obtention : Couturier level 72


Bottes Modifier

Bottes de lézard blanc Modifier

  • Prérequis : Endu 60, Intel 130, Sagesse 18, encombrement 6
    • +5 CA
    • +5 Puissance eau
    • +10 Résist feu
    • -5 Puissance feu
  • Obtention : Dragon Yeridaj (sortie de la grotte vers la ville de Niève)


Bottes de la tortue Modifier

  • Prérequis : Endurance 60, Encombrement 6
    • +1 CA
    • +20 se faufiler et se dissimuler
    • -2 Esquive
  • Obtention :


Bottes de Lutin rouges Modifier

  • Prérequis : Encombrement 2
    • +5 Chance
    • Prix de vente : 8.000
  • Obtention : Quête de Noël


Bottes de Lutin vertes Modifier

  • Prérequis : Encombrement 1
    • +3 chance
    • Prix de vente : 4.000
  • Obtention : Quête de Noël


Plastrons Modifier

Armure en lambeaux Modifier

  • Prérequis : Force 80, Endu 140, Intel 60, Sagesse 60
    • +16 CA
    • +10 Résist nécro
    • +15 all stat
  • Obtention : garde mort-vivant (invocation de Liridell), Sentinelle Morte-vivante


Plastron d'argent Modifier

  • Prérequis : Endu 160, encombrement 12
    • +21 CA
    • +5 all Puissances
  • Obtention : Dragon Freidaclan (Ouest entrée crypte RD)


Plastron d'orc en cuir clouté Modifier

  • Prérequis : Endu 60, encombrement 9
    • +3 CA
    • +2 all Résistances
  • Obtention : Armurier level 9


Plastron du pommier Modifier

  • Prérequis : Endu 105, Sagesse et intell66, encombrement 8
    • +5 CA
    • En frappant son adversaire, fait apparaître des pommes dans son inventaire
  • Obtention : Armurier level 66


Plastron protecteur de Théopold Modifier

  • Prérequis : Endu 380, Intel 139, Sagesse 142, Encomb 14
    • +21 CA
    • Quand le porteur est attaqué, lance parfois un sort qui donne +50 CA et +20 all résist à tout les membres de son groupe durant 3 minutes
  • Obtention : Armurier level 104


Haubert d'armure légendaire de camouflage Modifier


Plastron de rejet Modifier

  • Prérequis : Endu 380 (anciennement 400), encombrement 14
    • +79 CA
    • +12 all Résistances
    • Repousse parfois l'ennemi lors d'un combat
  • Obtention : Armurier level 110


Gants Modifier

Gants d'Orc en cuir clouté Modifier

  • Prérequis : Endurance 60, Encombrement 4
  • Bonus : +1 CA,+1 all résistances
  • Obtention : Armurier level 1


Gants du manipulateur d'orage Modifier

  • Prérequis : Endurance 20, Sagesse 35, Intell 38, Encombrement 3
  • Bonus : +2 CA, sort ?
  • Obtention : Couturier level 42


Gants d'acier des monts de Righul Modifier

  • Prérequis : Endurance 55, Force 60, Encombrement 4
  • Bonus : +2 CA, +5 Immob, +20 Attaque, +10 Force
  • Obtention : Armurier level 24


Poigne de fer Modifier

  • Prérequis : Endurance 55, Force 42, Encombrement 5
  • Bonus : +3 CA, +10 Force, +50 Coup Critique, +25 Attaque
  • Obtention : Couturier level 11


Gants d'influence élémentaire Modifier

  • Prérequis : Endurance 20, Intelligence 38, Sagesse 35, Encombrement 3
  • Bonus : +2 CA, +5 Sagesse et Intelligence, +3 puissances eau air terre feu


Gants de voleur Modifier

  • Prérequis : Endurance 15, Intelligence 30, Encombrement 3
  • Bonus : +1 CA, +5 Vol, +7 Dextérité, +10 Esquive
  • Obtention : Armurier level 43


Gants de noblesse Modifier

  • Prérequis : Endu 25, Sagesse 25, Intelligence 25, Encombrement 6
  • Bonus : +15 chance
  • Obtention : Armurier level 106

Jambières Modifier

Bénard capteur de magie Modifier

  • Prérequis : Endu 20, Sagesse 38, Intelligence 35, Encombrement 4
  • Bonus : +2 CA, +10 Méditation, +3 Résistances terre air eau feu, -25 Esquive
  • Obtention : Couturier level 10


Braies du don de soi Modifier

  • Prérequis : Endurance 40, Sagesse 71, Encombrement 5
  • Bonus : +3 CA, +15 Sagesse, +5 Puissance lumière, +25 Retour à la vie, -7 Esquive
  • Obtention : Couturier level 37


Jambières des alvors Modifier

  • Prérequis : Endurance 150
  • Bonus : +6 CA, +5 résistances eau terre air feu nécro
  • Obtention : Armurier level 74


Jambières de stabilité Modifier

  • Prérequis : Endurance 125, Encombrement 12
  • Bonus : +4 CA, +10 Immobilisation, +30 Esquive
  • Obtention : Armurier level 69

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